കമ്പ്യൂട്ടറൈസ്ഡ് എംബ്രോയ്ഡറി പാറ്റേൺ നിർമ്മാണം, ടേപ്പ്-നിർമ്മാണം എന്നും അറിയപ്പെടുന്നു, ഇത് കാർഡുകൾ, ടേപ്പുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ഡിസ്കുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ഡിജിറ്റൽ പ്രോസസ്സിംഗ് വഴി പാറ്റേണുകൾ തയ്യാറാക്കുന്ന പ്രക്രിയയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു, എംബ്രോയ്ഡറി മെഷീനുകൾക്കും എംബ്രോയിഡറി ഫ്രെയിം ഡിസൈനുകൾക്കും ആവശ്യമായ വിവിധ ചലനങ്ങൾ നിർദ്ദേശിക്കുകയോ ഉത്തേജിപ്പിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു.ഈ പ്രക്രിയയുടെ ഡിസൈനർ പാറ്റേൺ മേക്കറാണ്.പേപ്പർ ടേപ്പിൽ ദ്വാരങ്ങൾ കുത്തി തുന്നലുകൾ രേഖപ്പെടുത്തുന്ന മെക്കാനിക്കൽ എംബ്രോയ്ഡറി മെഷീനുകളിൽ നിന്നാണ് ഈ പദം വരുന്നത്.ചില വ്യത്യസ്ത എംബ്രോയ്ഡറി തുന്നലുകൾ കണ്ണുകൊണ്ട് പറയാൻ ചിലപ്പോൾ ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കും.YIDA എംബ്രോയ്ഡറി ഫിനിഷിംഗിനുള്ള സാധാരണ തുന്നലുകളുടെ രൂപകൽപ്പനയാണ് ഇനിപ്പറയുന്നത്.
പൂർത്തിയായ എംബ്രോയ്ഡറിയിൽ അദൃശ്യമായ ഒരുതരം യാത്രാ തുന്നലുകളാണ് അണ്ടർലേകൾ.ചില താഴത്തെ ത്രെഡുകൾ പാറ്റേണിൻ്റെ അരികിലേക്ക് ഓടുന്നു അല്ലെങ്കിൽ പാറ്റേൺ നിർമ്മാണ പ്രക്രിയയിൽ പാറ്റേണിൻ്റെ ഭാഗങ്ങൾ മൊത്തത്തിൽ കൂട്ടിച്ചേർക്കുന്നു.സ്റ്റീരിയോസ്കോപ്പിക് പ്രഭാവം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിൽ താഴത്തെ വരിയും ഒരു പ്രധാന പങ്ക് വഹിക്കുന്നു.
ലെയ്സിനുള്ള പാറ്റേണുകൾ നിർമ്മിക്കുമ്പോൾ, ചിലപ്പോൾ മുകളിലെ തുന്നലിനേക്കാൾ താഴെയുള്ള തുന്നലുകൾ കൂടുതലാണ്.താഴത്തെ ത്രെഡിൻ്റെ നെറ്റ്വർക്ക് ഘടനയെ ആശ്രയിച്ച്, മുകളിലെ തുന്നലുകൾക്ക് മൊത്തത്തിലുള്ള പാറ്റേൺ രൂപപ്പെടുത്താൻ കഴിയും.
ഒരു ഇടുങ്ങിയ തുന്നൽ ഒരു താഴത്തെ ത്രെഡ് ഇല്ലാതെ ഒരു പരന്ന സിഗ്സാഗ് സൂചിയാണ്.ഒരു ഇടുങ്ങിയ തുന്നൽ എംബ്രോയ്ഡറി ചെയ്യുന്നതിൻ്റെ തുടക്കത്തിൽ താഴെയുള്ള തുന്നൽ വരച്ചില്ലെങ്കിൽ, ഇടുങ്ങിയ തയ്യൽ അർത്ഥമാക്കുന്നത് എംബ്രോയ്ഡറി എത്ര സാന്ദ്രമാണെങ്കിലും, വിടവുകൾ ഉണ്ടാകും എന്നാണ്.ലെയ്സുകൾ, മികച്ചതും ഇടതൂർന്നതുമായ ടേപ്പുകൾ മുതലായവ രൂപപ്പെടുത്താൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കാം. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു കറുത്ത തുണിയിൽ വെളുത്ത ഇടുങ്ങിയ തയ്യൽ പാറ്റേൺ ഒന്നോ രണ്ടോ ഒറ്റ-സൂചി ബോബിൻ ത്രെഡുകൾ ആവശ്യമാണ്.
പ്രൈമറുകൾ തുന്നലും ആകാം.താഴെയുള്ള തുന്നലിന് മുകളിൽ മറ്റൊരു പാളി ചേർക്കുന്നത്, എംബ്രോയ്ഡറിയുടെ രൂപത്തിലുള്ള മാറ്റം ആളുകൾക്ക് അനുഭവിക്കാൻ കഴിയും, കൂടാതെ മുകളിൽ തുന്നലുകൾ എംബ്രോയ്ഡറി ചെയ്യുമ്പോൾ മനോഹരമായ ത്രിമാന പ്രഭാവം ഉണ്ടാക്കാം.
ബാഡ്ജുകൾ എംബ്രോയ്ഡറി ചെയ്യുമ്പോൾ പ്രൈമറുകൾ ആവശ്യമാണ്, മാത്രമല്ല അവ അരികുകൾ ശക്തിപ്പെടുത്താനും രൂപരേഖകൾ സ്ഥാപിക്കാനും അടിസ്ഥാന തുണിത്തരങ്ങളിൽ പാറ്റേണുകൾ "കൊത്തിയെടുക്കാനും" സഹായിക്കുന്നു.ബോബിൻ ത്രെഡിന് ഫാബ്രിക്കിൽ എംബ്രോയ്ഡറി പാറ്റേൺ പിടിക്കാനും കഴിയും, കാരണം ഫാബ്രിക്കിൻ്റെ ടെക്സ്ചറിന് തുണിയിൽ പിരിമുറുക്കമുണ്ടാകുമ്പോൾ പാറ്റേൺ രൂപഭേദം വരുത്താൻ സാധ്യതയുണ്ട്.താഴത്തെ ത്രെഡ് പാറ്റേണിൽ പഞ്ച് ചെയ്യുന്നു, മുകളിലെ കവർ സ്റ്റിച്ച് താഴെയുള്ള ത്രെഡിൽ എംബ്രോയ്ഡറി ചെയ്യുന്നു, അങ്ങനെ ഈ സാഹചര്യം ഒഴിവാക്കാനാകും.
പാറ്റേണിൽ ആവശ്യമായ തുന്നലുകളുടെ എണ്ണം സ്കെച്ചിൽ കാണിക്കേണ്ടതില്ല, ഇടുങ്ങിയ തുന്നലിന് അടുത്തുള്ള നമ്പർ എത്ര തവണ തുന്നലുകൾ പ്രയോഗിക്കണമെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു.ഉദാഹരണത്തിന്, 3x എന്നത് 3 വരികൾ അല്ലെങ്കിൽ 3 വരികൾ താഴെയുള്ള തുന്നലുകൾ ആണെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു;തുന്നലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് എംബ്രോയ്ഡറി ചെയ്യുമ്പോൾ, ഒരു പാറ്റേൺ രൂപപ്പെടുത്തുന്നതിന് ആവശ്യമായ താഴത്തെ തുന്നലുകളുടെ എണ്ണം പാറ്റേണിൻ്റെ അരികിലോ പാറ്റേണിലോ 12 കൊണ്ട് അടയാളപ്പെടുത്തിയേക്കാം, ഇത് ഡിസൈനിന് തൃപ്തികരമായ ഫലം ലഭിക്കുന്നതിന്, മൊത്തം എണ്ണം ചലനങ്ങൾ (ചലനങ്ങൾ).
ബീൻ സൂചികളെ ബന്ധിപ്പിക്കുന്ന സ്ട്രോക്ക് സൂചി കാണാൻ കഴിയാത്ത വിധം സാന്ദ്രമായി പായ്ക്ക് ചെയ്തിരിക്കുന്ന അതേ ഓറിയൻ്റേഷനുള്ള ബീൻ സൂചികളുടെ ഒരു ശ്രേണി ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ഒരു സൂചിയാണ് പെറ്റിറ്റ് പോയിൻ്റ്.തുന്നലിൻ്റെ ഈ ജ്യാമിതീയ രൂപം പല പ്ലാൻ്റ് ഡിസൈനുകളിലും ഉപയോഗിക്കുന്നു.ബീൻ സൂചികൾ സാധാരണയായി 3, 5, 7 ചലനങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു.ഈ ഇടതൂർന്ന തുന്നലുകൾ ശക്തവും മോടിയുള്ളതുമായ എംബ്രോയ്ഡറി സൃഷ്ടിക്കുന്നു, പലപ്പോഴും ഷൂസുകളിലും ഹാൻഡ്ബാഗുകളിലും ഉപയോഗിക്കുന്നു.ഒരു പ്രത്യേക ജ്യാമിതീയ രൂപത്തിൽ ഒരൊറ്റ സൂചി ഉപയോഗിച്ച് രൂപം കൊള്ളുന്ന ഒരു സൂചി രീതിയാണിത്, അത് പലതരം ഇഫക്റ്റുകൾ ഉണ്ടാക്കും.ഇതിലേക്ക് ബീൻസ് സൂചികൾ ചേർക്കുന്നത് മറ്റൊരു പാറ്റേൺ ഉണ്ടാക്കാം.ഓരോ നാലാമത്തെ തുന്നലും മുമ്പത്തെ നാലാമത്തെ തുന്നൽ പോയിൻ്റിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു, ത്രെഡ് എതിർ ദിശയിലേക്ക് വലിക്കുന്നു, അങ്ങനെ ഒരു ചെറിയ ദ്വാരം സൃഷ്ടിക്കുന്നു.ആദ്യത്തെയും രണ്ടാമത്തെയും സ്കെച്ചുകൾ പോലെ, പാറ്റേൺ താഴേക്ക് ഫ്ലിപ്പുചെയ്യുക, അങ്ങനെ അത് വിപരീത ദിശകളിലുള്ള 4 തുന്നലുകൾ ഒരേ പോയിൻ്റിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു.ടെൻഷൻ ശരിയാണെങ്കിൽ ഒരു ചെറിയ ദ്വാരം രൂപപ്പെടാം.സ്ത്രീകളുടെ അടിവസ്ത്രങ്ങൾ അലങ്കരിക്കാൻ ഇളം തുണിത്തരങ്ങളിൽ ഇത് എംബ്രോയ്ഡർ ചെയ്യുക.
റണ്ണിംഗ് സ്റ്റിച്ച് എന്നത് തുന്നലിൻ്റെ ഒരു ഏകപക്ഷീയമായ രൂപമാണ്.ഇത് ദിശയെ കണക്കിലെടുക്കുന്നില്ല, ഇടുങ്ങിയ തുന്നലിൻ്റെയും തുന്നലിൻ്റെയും പ്രഭാവം കാണിക്കുന്നില്ല, വരികൾ മാത്രമേ കാണാനാകൂ, വീതി ഉപയോഗിക്കുന്ന വരികളുടെ വീതി മാത്രമാണ്.ഒരു സ്യൂട്ടിലോ ഷർട്ടിലോ ഒരു സീം ഒരൊറ്റ തുന്നലാണ്.നിങ്ങൾ തിരയുന്നത് അല്ലാതെ ഒരു പാറ്റേണും ഒരിക്കലും ഒരു തുന്നൽ കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ചിട്ടില്ല.ഷാഡോകൾ, പശ്ചാത്തലങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ മറ്റ് ഇഫക്റ്റുകൾ എന്നിവയ്ക്കായി റണ്ണിംഗ് സ്റ്റിച്ചുകൾ ഉപയോഗിക്കാം.എല്ലാ റണ്ണിംഗ് തുന്നലുകളും സ്കെച്ചിൽ തുടർച്ചയായി വരച്ചിരിക്കുന്നതിനാൽ, കമ്പ്യൂട്ടർ റണ്ണിംഗ് സ്റ്റിച്ചിൻ്റെ നീളം സജ്ജമാക്കിയില്ലെങ്കിൽ, അതിൻ്റെ സ്റ്റെപ്പ് വലുപ്പം സൂചിപ്പിക്കുന്നതിന് ഡയഗ്രാമിൽ ഒരു ചെറിയ അടയാളം ഉപയോഗിക്കുന്നു.ഒരു റണ്ണിംഗ് സ്റ്റിച്ച് ഉപയോഗിക്കുന്നത് ഭാരം കുറഞ്ഞ തുണിത്തരങ്ങളിൽ നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു അല്ലെങ്കിൽ ഭാരമേറിയ തുണിത്തരങ്ങളിൽ പരുക്കൻ ത്രെഡ് ഉപയോഗിച്ച് എംബ്രോയ്ഡറി ചെയ്യുമ്പോൾ, പ്രകാശം ഒഴുകുന്ന പാറ്റേൺ സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
സൂചി തുന്നലും സൂചി തുന്നലും ചേർന്നാണ് ഈ സൂചി രീതി തുന്നൽ നിർമ്മിക്കുന്നത്, ഇത് ശക്തമായ ത്രിമാന പ്രഭാവം സൃഷ്ടിക്കും.സെൻ്റർ പോയിൻ്റ് ആദ്യം എംബ്രോയ്ഡറി ചെയ്യുന്നു, തുടർന്ന് ഓരോ 1/5 പാറ്റേണും വ്യക്തിഗതമായി ഒരു തയ്യൽ ഉപയോഗിച്ച് പഞ്ച് ചെയ്യുന്നു.ഇത് പലപ്പോഴും റിബണുകളിലും റഫിളുകളിലും ഉപയോഗിക്കുന്നു.ഇടത്തരം ഭാരമുള്ളതും കനത്തതുമായ തുണിത്തരങ്ങളിൽ ഇത് ഉപയോഗിക്കുക എന്നതാണ്.
ഇ-ആകൃതിയിലുള്ള തുന്നൽ (പിക്കോ) ഈ തുന്നലിൽ ഒരു റണ്ണിംഗ് സ്റ്റിച്ചുണ്ട്, അത് തുണിയുടെ കട്ട് എഡ്ജിൻ്റെ അരികിൽ ഒരു നിശ്ചിത ഇടവേളയിൽ തുന്നിച്ചേർത്തിരിക്കുന്നു.ഈ തുന്നൽ മുറിച്ച അരികുകളുടെ അറ്റങ്ങൾ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നു;പാറ്റേൺ യോജിപ്പിക്കുമ്പോൾ പാറ്റേൺ മാറാതിരിക്കാൻ, ആപ്ലിക്കേഷനുകളുടെ അരികുകൾ തുന്നാനും ശക്തിപ്പെടുത്താനും മൾട്ടി-ഹെഡ് മെഷീനുകളിലും ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നു.
ഗുണനിലവാരം ആദ്യം, സുരക്ഷ ഉറപ്പ്